裸眼3D全息廣告機介紹
裸眼3D全息廣告機介紹 隨著科學(xué)的發(fā)展,人類不斷的追求創(chuàng)新。在科幻的電影中應(yīng)用全息技術(shù),可以把在遠(yuǎn)處的人和物顯示在空氣中。裸眼3D全息廣告機投影設(shè)備不是利用數(shù)碼技術(shù)實現(xiàn)的,而是投影設(shè)備將不同角度影像投影至進口的MP全息投影膜上,讓你看到不屬于你自身角度的其他圖像,從而實現(xiàn)真正的3D全息立體影像。3D電影需要眼睛才能觀看出效果,而3D全息投影是不需要的,這也是它的優(yōu)勢之一。
3D全息廣告機投影技術(shù)
3D全息廣告機投影技術(shù)是使用干涉和衍射原理記載并再現(xiàn)物體真實的三維圖畫的技術(shù),其原理適用于各種形式的動搖,如x射線、微波、聲波、電子波等。只要這些波動在形成干涉花樣時具有滿足的相干性就可以。3D全息投影技術(shù)在立體電影、展館、展覽、軍事偵察、金屬內(nèi)部勘探、保存寶貴的歷史文物藝術(shù)品、遙感,研討和記載物理變化極快的瞬時現(xiàn)象、瞬時過程(如爆破和焚燒)等各個方面取得廣泛的使用。
3D全息廣告機投影的系統(tǒng)
1.3D全息廣告機投影系統(tǒng)原理
3D全息廣告機投影系統(tǒng)是一種應(yīng)用干預(yù)和衍射原理記載并再現(xiàn)物體真實的三維圖畫;應(yīng)用雙眼平面視覺原理,使觀眾能從銀幕上取得三維空間的平面視覺效果的影像。適用范圍商品展覽、轎車服裝發(fā)布會、舞臺節(jié)目、互動、酒吧、場所互動投影等。
2.3D全息投影系統(tǒng)
應(yīng)用干預(yù)原理記載物體光波信息,這是拍攝過程:被拍攝物體在激光輻照下構(gòu)成漫射式的物光束;另一局部激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產(chǎn)生干預(yù),把物體光波上各點的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強度,從而應(yīng)用干預(yù)條紋間的反差和距離將物體光波的全部信息記載下來。記載著干預(yù)條紋的底片經(jīng)過顯影、定影等處置程序后,便成為一張諾利德全息圖,或稱全息照片;
第二步是應(yīng)用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,這是成象過程:全息圖就像是一個雜亂的光柵,在激光映照下,一張線性記載的正弦型全息圖的衍射光波能夠給出兩個象,稱原始象(又稱初始象)和共軛象。再顯現(xiàn)的圖像平面感較強,比擬具有真實的視覺效果。全息圖的每一個局部都以記載了物體上各個點的光信息,所以它的每一局部都能分明的展示出原來的整個圖像,經(jīng)過屢次曝光還能夠在同一張底片上記載多個不同的圖像,而且能互不干預(yù)的狀況下顯現(xiàn)在人們面前。